Результаты поиска

  1. R

    Оцените текстовый скеч.

    Я тут в групее ВК от разрабов нашел одну интересную штуку. Они выложили в ВК арт и предложили развить сюжетную концепцию, типа "они увидели это и что произошло дальше". Я решил написать почиркушку и чего-то меня понесло. Разрабам вроде понравилась текстовка и они предложили опубликовать её, но я...
  2. R

    Маркетинговые ходы

    Я сам не рекламщик. И вообще, маркетолог из меня никакой. Однако, я уверен, что среди форумчан присутвует пара тройка профессиональных маркетологов и просто щарящих людей. Предложите разработчикам действенные способы продвижения, рекламы и стимуляции игроков. Лично мне пришла в голову одна идея...
  3. R

    Зачатки клановой системы

    Мир жесток. А виртуальный мир ещё жестче. Настоящий "зверинец", я бы сказал. Прошерстив форум, я пришел к однозначному мнению: Кеплер будут населять убийцы, воры, мародеры, аферисты, насильники (если разрабы пропишут такую возможность) и прочие элементы, но только не "обычные" люди. Это и...
  4. R

    Планируется привлечение игротехов?

    На всякий случай, для тех, кто не в теме: игротех, это сюжетный или системный персонаж игрового мира, за которого играет человек. Своего рода "живой непись". Тема пошла из настольных ролёвок, когда мастер специально привлекает помощников, что бы не генерировать каждую мелочь самому. Чаще всего...
  5. R

    Пропаганда гуманизма на Кеплере

    Вот читаю я форум, и от темы к теме только и звучит "надо больше казней", "надо больше расчеленки", "что бы не сдохнуть самому, убей другого" и т.д. Я нисколько не против всех перечисленных "прелестей жизни". Даже сам буду настаивать на их раелизации. Однако искренне считаю, что при всех...
  6. R

    Кросспол

    Вопрос с кроссполом в игровой индустрии хоть и не влияет ни на что, но при этом никого не оставляет равнодушным. Подчас, мнения могут разниться кардинально, от резкого "ТЫ ЧТО, ИЗВРАЩЕНЕЦ?" до "ВААЩЕ ПРИКОЛЬНО". Я сам, как давнишний игрок в настольные ролевки, отношусь к этой теме вполне...
  7. R

    Голосовая связь в игре

    Почти не сомневаюсь, что связь во время игры между игроками будет "классическая", т.е. через Дискорд. На тестовых играх большего и не надо. Все игроки в этом форуме. Но с развитием игры и увеличением количества персонажей, будет ли голосовая связь сразу в игре (подошел к незнакомому персу и...
  8. R

    Стратегический ресурс от игрока

    Давно мечтал попробовать игру, где все ресурсы (еда, вода, боеприпасы, запчасти, лекарства, одежда, стройматериалы) могут быть произведены исключительно игроками. Каждый игрок добывает или производит из сырья один ресурс (профессия, как бы). Причем, эти ресурсы имеют "срок использования", т.е. с...